名前 | 説明 | 英文 |
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ATOMIC PORES 原子の細孔 |
レベルウルトラ時のラッドの最大所持数を800に引き上げる。(本来は600) ホラーのメルトダウンとの併用で最大値は1400まで上がる。 敵が落とすラッドが1.5倍になる。 本来ラッドを落とさない警察には効果がない。 | ENEMIES DROP MORE RADS HIGHER RAD CAPACITY |
CAMOUFLAGE
迷彩 |
敵の攻撃間隔が長くなる。 敵の攻撃が減るので進みやすくなる。 | ENEMIES ACT SLOWER |
CROWN CRANIUM
王冠の頭蓋骨 |
キャラごとに違う能力を得るミューテーション。 本来持つ能力を強化するようだ。 ※キャラごとの能力一覧 | |
CRYSTALLINE GROWTHS
結晶成長 |
小回復箱を取った時に1.5秒間無敵になる。 エリアに配置される回復箱では無敵時間は無い。 敵はより多くの小回復箱を落とすようになる。 通常の少弾薬箱/小回復箱とは別にドロップ判定が追加されるので、敵が2つの小回復箱をドロップすることもある。 | ENEMIES DROP MORE MEDKITS MEDKITS GIVE INVINCIBILITY |
DIVIDED ELBOWS
分割された肘 |
近接武器で消した敵弾は倍の数になって跳ね返る。跳ね返る効果あり赤い敵弾・警察の青弾・警察のスラッグ弾・丸い炎弾・敵のフラック弾。消えるだけで効果なしサソリの緑弾・ガーディアンの弾・ホラーのビーム・警察プラズマなど。 | REFLECTED PROJECTILES ARE DUPLICATED |
GRACE 優雅 |
敵弾をかすると連射力と移動速度が一定時間上がる。 ダメージの多い敵弾の方が、連射力と移動速度の上昇時間は増えるようだ。 かすった敵弾は消えるが、その弾を放った敵の他の弾も消える。 | DODGING BULLETS HASTENS YOU AND CLEARS BULLETS |
INSURGENCY 反乱 |
一部の弱い敵がバンディットに置き換えられる。 かなり低確率ながら、倒した時に味方になるバンディットもいる。 (リベルの仲間と同じキャラが出現) | WEAKER ENEMIES ARE REPLACED BY BANDITS SOME BANDITS JOIN YOUR SIDE |
LEAD EYELIDS 鉛のまぶた |
ポータルを出てから5秒以内に敵が行動しない。 | ENEMIES DON'T ACT FOR A FEW SECONDS AFTER EXITING A PORTAL |
MAGAZINE FINGERS 弾倉の指 |
弾薬箱/小弾薬箱/武器からの入手弾薬数が約1.4倍に増える。弾薬箱/武器からの入手量バレット:90シェル:24 ボルト:20 エクス:18 エナジー:28 ※敵の落とす小弾薬箱はこれらの半分 ※フィッシュの場合はさらに1.25倍の弾薬を入手できる | ET MORE AMMO |
PYROMANIA 放火癖 |
敵の死体が炎と爆発によって燃えるようになる。 燃えている死体は敵に炎ダメージを与える。 2秒ほど燃えて死体は消える。 | FIRE AND EXPLOSIONS IGNITE CORPSES |
RACING THOUGHTS レーシング思考 |
敵を倒すと武器のリロード時間が短縮される。 短縮される時間は倒した敵のHPに依存する。 所持している両方の武器に有効。 トリガーフィンガーズ は出現せず、このバランス調整版の変異に変更されている。 (設定で切り替え可能) | KILLS LOWER YOUR RELOAD TIME BASED ON ENEMY HP |
RICH TASTES 豊富な味 |
ゴールドウェポンの出る追加の武器箱がエリアに出現するようになる。 ゴールドウェポンのみ連射速度が上がっている。 ゴールドウェポンをメイン武器に装備している時のみ移動速度も少しアップ。 敵がたまに金の小回復箱 を落とすようになり、取ると2秒ほど連射速度アップ。 | AMMO SOMETIMES HASTENS YOU HASTENED GOLDEN WEAPONS |
SELECTIVE FOCUS 選択的な焦点 |
敵を倒すとその敵の放った弾が消えるようになる。 | KILLING ENEMIES DESTROYS BULLETS FEWER ENEMY BULLETS |
THINK TANK 頭脳集団 |
すべてのエリアに追加の箱が出現するようになる。 出現するのは、武器箱・弾薬箱・プレゼント箱・ラッド缶からランダム。 ラッド缶をエリアに残したまま進むと、次のエリアのラッド缶は全て大ラッド缶に置換されるなどが起こる。 エリアを進むごとに追加される箱は増えてゆく。 Open Mind は出現せずこのバランス調整版の変異に変更されている。 (設定で切り替え可能) | EXTRA CHEST SPAWNS FOR EVERY AREA VISITED |
TURTLE SHELL 亀の甲羅 |
受けるダメージを1軽減する。 本来が3ダメージの敵弾なら、2ダメージに軽減される。 ダメージが0になることは無く、最低1ダメージは受ける。 | ENEMIES DEAL LESS DAMAGE |
CHEEK POUCHES 頬袋 |
※NTTEと併用時のみ出現 弱い敵に青く光る敵が出現し、特別なピックアップを落とすようになる。 ボーナス弾薬・ボーナスHPなど。 | WEAK ENEMIES DROP SPECIAL PICKUPS |
LINKED LOBES 結合された脳葉 |
※NTTEと併用時のみ出現 MOD「Territorial Expansion」を導入すると合成武器が出現するようになりますが、合成される武器の種類を大幅に増やします。 通常はフレイム系・ライトニング系・ウルトラ系などは合成されませんが、ほとんど全ての武器系統が合成されて出現されるようになります。 | MERGED WEAPONS HAVE AN ADDITIONAL MODIFIER |
SECRET STASH 秘密の隠し物 |
※Defpackと併用時のみ出現 変異取得後のエリアに10台以上の自販機が出現して大量のドリンクが入手できる。 さらにソーダによるバフと強化ができるが、次のエリアのみ一回の効果。 クラウンボルトに入る前に取得するとほとんど自販機が出現しないので注意。 | GET A SODA SUPPLY DROP! |
名前 | 説明 | 英文 |
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BREACH & CLEAR 突破口と鮮明 |
ロール中はリロード速度が上がる。 通常のロールとウォーターブースト(スローンバット)では、通常のロールの方がリロード速度は速い。 (ウォーターブーストだと押し続けられるので強いため) | FASTER RELOAD WHILE ROLLING |
BASTION 砦 |
シールド中に受けた敵弾を吸収し、シールド解除時に発射する。 カーソルの方向に弾は発射される。 吸収できない敵弾サソリ緑弾/ガーディアンの緑弾/ホラーのビームなど | SHIELD STORES REFLECTED BULLETS UNSHIELDING FIRES STORED BULLETS |
ARSENAL STYLE 兵器庫型 |
念力で引き寄せられた武器は弾を撃つ。 弾が発射される方向はカーソルの方向。 一定時間弾を撃って止まるが、発砲開始するのは1度だけである。 ボイリングベインを取得していない場合、爆発するバズーカなどの武器は弾を撃たない。 近接武器には効果がない。 | WEAPONS PULLED BY TELEKINESIS FIRE THEMSELVES |
VISCOSITY 粘度 |
ダメージを受けた時、HPが減らずにラッドを消費する。 1ダメージにつきラッド25を消費する。 1回のダメージのラッド消費最大値は75まで。 ラッドが24以下になるとラッドは消費されずダメージを受ける。 ラッドの残りが25あれば一回だけダメージを防ぐことはできる。 | USE RADS FOR HEALTH |
PREDATOR 捕食者 |
敵にスネアを当てると敵は小弾薬箱を落とす。 スネア上にいる敵に継続して2ダメージを与え続ける。 敵のHPが2以下の時には継続ダメージが止まるので死ぬことはない。 | SNARED ENEMIES BLEED HP AND AMMO DROPS |
VOTE 2 B COOL 格好良くなるために投票して |
Y.V.のみ6つの超変異を選択できる。 選べるのは以下の6つ。 | DECIDE YOUR FUTURE |
ANRCY 無秩序 |
近接武器でポップポップが使用可能になる。 近接武器の場合は同時攻撃ではなく時間差で2回攻撃する。 近接武器で敵弾を跳ね返すとヘイスト状態(移動速度&攻撃速度アップ)になる。 | HASTENED AFTER REFLECTING PROJECTILES DELAYED POP POP WITH MELEE WEAPONS |
ETHICL CONSUMSON 論理的消費 |
バレット系武器のみ、POP POP がオートで連射され、費量した弾薬の半分を回収する。 リサイクルグランドと違い、弾を撃つだけで弾薬が回収される。 小数点以下切り上げ消費弾薬が奇数の場合は切り上げて計算するので、消費弾薬3のアサルトマシンガンは、半分の1.5が2となり消費弾薬1で撃てる。よって、リボルバーは普通に撃つ限り、弾薬が一切減らないという現象も起きる。 (CONSUMSON = Consumes?) | FULL AUTO POP POP WITH BULLET WEAPONS RECYCLE HALF YOUR SPENT BULLET AMMO |
GRAZZROOT ACTIVSM 草の根活動 |
シェル系の弾が最初に壁で反射した時、2つの弾に分裂する。 スラッグ弾にも有効。 効果のない武器ファイヤーショットガンインシネレーター ウルトラショットガン (GRAZZROOT = Grassroot?) | SHELLS DUPLICATE ON THE FIRST BOUNCE |
TYRANY 暴政 |
敵にボルトが刺さっている時に敵にダメージを与えると追加ダメージ。 ✘マークのエフェクトが出てダメージは1.25倍に上昇。 ボルト系以外にも全ての武器や攻撃で有効。 | STUCK BOLTS INCREASE DAMAGE TAKEN TO STUCK ENEMIES |
POPO STATE 警察状態 |
(直訳:爆発は弾丸を削除します) | EXPLOSIONS DELETE BULLETS |
TECH CONGLOMRAT 科学技術複合企業 |
(直訳:エネルギー兵器の保有。切り替えて弾薬を得る) | HOLDING ENERGY WEAPONS REROUTES AMMO GAIN |
HUGE GAINS 巨大な利益 |
メイン武器とサブ武器の弾薬が同じ種類の場合、各武器のリロード速度が速い方のリロード速度になる。 ライトニングSMGとSPCを装備した場合、SPCのリロード速度もライトニングSMGと同じになるため連射が可能になる。 | WEAPONS THAT SHARE AMMO TYPES SHARE THE FASTEST COOLDOWN |
TECHNICIAN 技術者 |
(直訳:ダブルファイアレートとフルオート。グレードの低い武器用) | DOUBLED FIRERATE AND FULL-AUTO FOR LOW TIER WEAPONS |
STRENGTH IN DEATH 死の強さ |
(直訳:ヘッドレスの間に急いで。ポータルを終了した後) | HASTENED WHILE HEADLESS AND AFTER EXITING A PORTAL |
REVOLUTIONARY 革命的 |
仲間の最大HPは下がるが、プレイヤーが入手できる武器を装備した状態で出現する。 全ての武器の中からランダムに選ばれるわけではなく、ランクの低い武器の中から選ばれる。 (MODの武器は使われない) 仲間のHP通常はHP12だが、この変異でHPは9まで下がる。(3/4になる)また、リベルのウルトラAを取得すると仲間のHPは30まで上がるが、このウルトラと併用するとHPは22になる。 | ALLIES SPAWN WITH LOW TIER GUNS ALLIES HAVE LESS HEALTH |
CRITICAL MASS |
【臨界量】 (直訳:突然変異を再選択する。後でもう一度選択してください) |
RESELECT YOUR MUTATIONS RESELECT AGAIN LATER |
SUPER RESOURCEFUL |
【】 (直訳:HPが減るとストライク弾薬を与える) |
LOSING HEALTH GIVES STRIKE AMMO |
RESURRECTION |
【復活】 (直訳:レベルのコストで復活) |
REVIVE AT THE COST OF LEVELS |
FAMILIARITY |
【熟知】 (直訳:有毒雲の充電。有毒なボールを生成します) |
CHARGING TOXIC CLOUD SPAWNS BALLS OF TOXIC |
UNDER THE WINGS |
【】 (直訳:ダブルペットスロット) |
DOUBLED PET SLOTS A FEW FREE FRIENDS! |
【】 (直訳:突然変異の助成金を犠牲にする。追加の効果) |
SACRIFICING MUTATIONS GRANTS AN ADDITIONAL EFFECT |
|
【】 (直訳:キルは犠牲期間を延長します) |
KILLS EXTEND SACRIFICE DURATION | |
DISCIPLE |
【】 (直訳:このウルトラを犠牲にする。巨大なラッドビームを召喚するには) |
SACRIFICE THIS ULTRA TO SUMMON A GIANT RAD BEAM |
名前 | 説明 | 英文 |
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ADRENALINE |
【アドレナリン】 敵が落とす小弾薬箱を拾うと一定時間弾薬が減らなくなる。 拾えば拾うほど弾薬無限時間が加算されるようである。(最初は2秒ほど) 残りの弾薬無限時間が長いほど増えにくくなる。 エリアに配置してある弾薬箱では効果がない。(警察箱は効果あり) 代償 一定時間攻撃しないとダメージを受ける。 受けるのは1ダメージ。 攻撃するとダメージを受けるエフェクトが遠のく。 エフェクトが遠いほど一回の攻撃で「ダメージを受けるまでの時間」が増えやすい。 全ての敵を倒してポータルが出現するとダメージは受けなくなる。 |
INFINITE AMMO WHEN PICKING UP AMMO TAKE DAMAGE WHILE NOT SHOOTING |
DECAYING FLESH |
【腐敗した肉】 敵を倒すと画面内のHP4以下の敵が死ぬようになる。 死亡判定は敵の現在HPなので、最大HPの多い敵もある程度ダメージを与えればこの効果で死ぬ。 代償 敵からダメージを受けた時にもう一度同じダメージを受けるようになる。 敵弾・接触・爆発、全てが対象。 |
KILLING ENEMIES KILLS ALL LOW HP ENEMIES ON SCREEN TAKE DELAYED DOUBLE DAMAGE |
DISPLACEMENT |
【転位】 影分身が自分と同じ行動を取るようになる。 1秒遅れで行動し、攻撃も同じようにする。 分身は弾薬も消費しないし当たり判定もない。 代償 HPが半分になる。 影分身の攻撃で予期しない爆発が起きたりする。 |
SPLIT YOURSELF IN TWO |
FALSE PRAYER |
【偽の祈り】 エリア開始時のポータルを出た時、全種類の弾薬が増えてHPも回復する。 弾薬は常に2/3ほどでランダムに増えるため、ほぼ毎回満タンになる。 HPの回復量は、現在HPが少ないほど多くなり、現在HPが多いほど少なくなる。 代償 ポータルを出てから10秒後に移動速度が下がる。 |
PORTALS HEAL AND RESTORE AMMO SLOWED 10 SECONDS AFTER EXITING A PORTAL |
IMPATIENCE |
【焦り】 この変異を選択した後に4つの呪い変異が選べる。 PATIENCEの呪いバージョンだろうか。 |
INSTANTLY MUTATE A CURSED MUTATION |
PORTAL INSTABILITY |
【扉の不安定性】 得になる効果が無い? 代償 7秒ごとに青いポータル爆発を起こしながらエリアをランダムにワープする。 ワープした先でも爆発は起こるのでかなり危険。 |
EXPLOSIVELY TELEPORT EVERY 7 SECONDS |
REPENTANCE |
【悔い改め】 今まで取得した呪い変異を全て消し、同じ数だけ新しい通常の変異を取得できる。 この変異を取得後は呪い変異は出現しなくなる。 (最終的にこの変異以外に7つの変異しか取れなくなる) |
CLEANSE YOURSELF OF CURSE TREAD THE SAFER PATH |
SCAR TISSUE |
【瘢痕組織】 回復量が2倍になる。 本来がHP2回復だとするとHP4回復となるが、回復に時間がかかる。 代償 回復箱・小回復箱を取っても即座にHPが回復しなくなる。 1.5秒おきにHPが1ずつ回復してゆく。 |
DOUBLED HEALING HEAL OVER TIME |
VACUUM VACUOLES |
【真空液胞】 回復箱の出現率が上がり、回復箱を取得した時に最大HPも+1される。 代償 敵弾が近くに来た時引きつけてしまうようになる。 |
GAIN MAX HP FROM MEDKIT CHESTS MORE MEDKIT CHESTS ATTRACT PROJECTILES |
WEIRD SCIENCE |
【不気味な科学】 効果不明(死んだ敵を2つに分割する??) 代償 ダメージを受けた敵は時間経過と共にHPが回復する。 回復量は2秒ごとにHP5ずつ。 |
SPLIT DEAD ENEMIES IN TWO ENEMIES HEAL OVER TIME |
名前 | 説明 | 英文 |
---|---|---|
CROWN OF EVOLUTION |
【進化の王冠】 L1以降でレベルウルトラに到達していると出現。 このクラウンを選択すると追加でもう一つの超変異を選択できる。 同時に、現在保持しているミューテーションが全てランダムに変更される。 |
GET AN ADDITIONAL ULTRA MUTATION RANDOMIZE MUTATIONS EACH AREA |
my_health += viscous_lsthealth;
↓
my_health = viscous_lsthealth;