Difficulty [進行難易度]
Difficulty [進行難易度] という設定があります。
これはゲームのプレイ中には確認出来ません。
敵の数や出現する武器はこの進行難易度に影響を受けます。
プレイを開始した時点(1-1)での進行難易度は1で、ポータルに入るごとに1増えてゆきます。(ゲーム開始時にもポータルに入ってから出てきている)
シークレットエリアやクラウンボルトを通過すると、通常より多くポータルに入ることになり、進行難易度もその分上がります。
武器には固有の進行難易度の設定があり、その設定された進行難易度にならないと出現しません。
強い武器を早く手に入れたいのであれば、シークレットエリアやクラウンボルトを通過していきましょう。
そうした場合、同時に、エリアに出現する敵の数も増えていきます。
参考:
Weapon_drops_table_v1.22
ロボの場合は、現在の進行難易度を+1した武器まで入手できる可能性を持っています。
ロボの超変異Aを取得すれば、進行難易度設定が1から4の武器は出現しなくなります。
呪い武器箱から入手出来る武器は、現在の進行難易度を+2した武器まで入手できる可能性を持っています。
進行難易度が1の武器は出現しません。
※ピックアップ参照
敵が落とす武器は、現在の進行難易度に見合った武器が出現するのでは無く、現在の進行難易度を-1した武器までが出現します。
例:
現在、5-1まで進んでいるとします。
シークレットエリアなどには入っていない状態だとすると、進行難易度は9です。
5-1の「武器箱」から入手出来る武器:進行難易度9の武器まで
5-1の「呪い武器箱」から入手出来る武器:進行難易度11の武器まで & 進行難易度1武器は除外
5-1の「敵」から入手出来る武器:進行難易度8の武器まで(-1する)
ロボで5-1の「武器箱」から入手出来る武器:進行難易度10の武器まで(+1する)
公式wiki
Areas - Nuclear Throne Wiki - Wikia
Weapons - Nuclear Throne Wiki - Wikia
Enemies - Nuclear Throne Wiki - Wikia
武器の進行難易度設定と出現エリア一覧