特殊プレイ

武器やクラウンなどを固定したり、キャラの能力を生かしたりして、普通のプレイとは違ったプレイを楽しもう。
案とか

ロボでワンガンプレイ

キャラ:ロボ
ロボなら武器食べて武器を一つ所持している状態にできるので、これを使ってワンガンで進むプレイ。
次に持つ武器を決めたら、今まで使っていた武器は潔く食べてしまいます。
武器の選択を間違えると進みにくくなるし、使いすぎたら弾薬も切れる。
まさに背水の陣と言えるプレイ。

参考動画

【Nuclear Throne #177】 ロボ ワンガンプレイ①

ラッククラウンを最大限に生かす

キャラ:リベル
変異:
ボイリングベイン・ストレス
シャープティース・ガンマガッツ・インパクトリスト・スケリアーフェイス
ブラッドラスト・ストロングスピリット

クラウン:ラック
武器:グレネードもあり
ボイリングベイン・ストレス --- HPが低い時に発揮
シャープティース・ガンマガッツ・インパクトリスト・スケリアーフェイス --- 敵を倒しやすく
ブラッドラスト --- 回復して生き残る

参考動画

【Nuclear Throne #176】 リベル クラウンオブラック①

ジャガーノート進撃

キャラ:クリスタル
変異:エクストラフィート必須、ガンマガッツ・インパクトリスト推奨
ジャガーノート取得により、シールドしながら移動可能になる。
そのスピードをアップさせるエクストラフィートは相性が良い。
さらにガンマガッツ・インパクトリストを取得して、ジャガーノート進撃だ!

参考動画

【Nuclear Throne #175】 クリスタル ジャガーノート進撃① 素早さと体当り

ウォーターブーストは楽しい

キャラ:Fish
変異:スローンバットでウォーターブースト
フィッシュでスローンバットを取得、ウォーターブーストで突き進むプレイ。
使いこなせれば楽しいけど、優位点があるのかどうかは不明(苦笑)

参考動画

【Nuclear Throne #160】 フィッシュ ウォーターブーストは楽しい
【Nuclear Throne #173】 フィッシュ ウォーターブーストは楽しい②

初期装備プレイ

モード:WEEKLY
ウィークリーで設定されている武器とクラウンだけで進む。

2016年4月30日 WEEKLY

・アイズ
・ライトニングキャノン
・愛冠
弾薬箱が大量に出るので、武器はライトニングキャノン以外を取らずにずっと進めていった。
【Nuclear Throne #172 WEEKLY】 アイズ Lキャノン 愛冠 初期装備プレイ

2016年4月30日 WEEKLY

・Y.V.
・ギター
・血冠
Y.V.の連射力でギターを振りまくってゆく。
ギターは捨てずに最後まで持っているプレイ。
【Nuclear Throne #165】 WEEKLY 16.4.9 - Y.V. ギター 血冠 (1/2)

命冠の旅

クラウン:命冠(Crown of Life) 必須
開始時に命冠を持ってスタート。
敵からのドロップは常に弾薬ばかりとなり、回復出来なくなる。
エリアに配置されているラッド缶は、常に66%の確率で回復箱に変化する。
回復力は落ちるが、弾薬は十分に手に入る。
シビアさが一層増したプレイになるだろう。

変異は、
・ブラッドラスト
・セカンドストマック
・オープンマインド
などが役に立つ。

参考動画

【Nuclear Throne #170】 Y.V. 命冠の旅① 弾薬には困らない

運命への叛逆

キャラ:全キャラ
開始クラウン:血冠 必須
運命冠は、通常よりミューテーションが一つ多く取得できる。
しかし、レベルアップ時のミューテーションの選択肢が1つになってしまう。
この力をどうにか悪用できないだろうか?
この運命から逃れられないだろうか?
といった叛逆をしてみる。

「運命への完全なる叛逆」
・8つの変異は全て4つの中から自分で選択
・超変異は2つの中から自分で選択
・運命冠により1つの追加変異をランダム取得
運命冠の縛りから逃れつつ、運命冠による追加の変異だけは奪い取る、という境地。

ホロウなら実現しやすいかもしれない。
血冠を持ってスタートし、5-2のクラウンボルトに突入する。
そこで運命冠を取得するのだが、その時点までにLv9まで上げる。
Lv9まで上げていれば、8つの変異は自分で選択して進めてきているはず。
さらに、運命冠取得によりランダムで変異を1つ取得。
そこから先は、L1-1-2までずっとビームを使い続け、ラッドを放出してLvUltraにしないようにする。
L1-1-2のクラウンボルトに突入し、運命冠を外した後、LvUltraまで上げ、超変異を自分で選択して取得。
※実際のプレイではまだ未確認

可能かは不明だが、5-2までにLvUになっていれば、運命冠を取る前に全ての変異を取得済みになる。
その状態で運命冠を取り、1つの追加変異をランダム取得するのが理想だろうか。
3-2でマンションに突入してレベルアップを図れば、全キャラで可能かもしれない。
メルト+血冠なら5-2までに簡単にLvUになっていそう。
※実際のプレイではまだ未確認

参考動画

【Nuclear Throne #167】 ホロウ 運命への叛逆① 変異選択の掟
【Nuclear Throne #169】 Y.V. 運命への叛逆② 自由への道

武器持ち越しプレイ

キャラ:チキン or アイズ
ポータルに武器を吸い込ませ、次のエリアに武器を持ち越して進むプレイである。
色々な武器に切り替えられるので戦いの幅が広がるのでは、といった考え。
このお得感満載なプレイで極地を目指す。

チキンの場合は武器投げでポータルに向かって武器を投げ込み、次のエリアに持っていく。
武器投げを最大限に生かすための大量の武器、使わない武器をどんどん投げられる。

アイズの場合はテレキネシスで武器を引きずってポータルに持っていく。
スローンバットを取った方が引っ張る力が強くなるので楽ではある。

参考動画

【Nuclear Throne #168】 チキン ポータルに武器を投げて持ち越し②

ギター最強伝説

キャラ:ステロイド
武器:ギター 必須
その他:フィッシュでプレイし、プロトウェポンチェストにギターを格納する必要がある。
フィッシュでプロトウェポンチェストにギターを格納。
ステロイドでそれを手に入れれば、「ギター最強伝説」が可能。
これなら最強伝説になるかも??

プレイ開始時に適当なクラウンを持ってスタートし、
3-2でクラウンボルトに入りプロトウェポンチェストを見つけ、ギターを入手。
ギター最強伝説の始まりである!

参考動画

【Nuclear Throne #171】 ステロイド ギター最強伝説①

レンチ最強伝説を目指して

キャラ:ステロイド
武器:レンチ/ゴールデンレンチ 必須
レンチは威力が弱いがリロードは早い。
弾薬の必要ない近距離武器で、一番弾消しのしやすい武器である。(ギターは除く)
ステロイドさんでレンチをずっと自動で振り続け、敵の弾をかわしつつ進んでいくプレイ。
果たして、最強伝説を確立することが出来るのだろうか?
今のところ「L0ならまあまあ通用する」といった程度である(苦笑)

リロード時間はレンチよりゴールデンレンチの方が少し短いので推奨。
リロード時間:レンチ 0.73sec、ゴールデンレンチ 0.60sec。

参考動画

【Nuclear Throne #52】 ステロイド レンチ最強伝説を目指して① Wレンチ
【Nuclear Throne #53】 ステロイド レンチ最強伝説を目指して② レンチ+リボルバー
【Nuclear Throne #166】 ステロイド レンチ最強伝説を目指して⑥ Gレンチ+他の武器

武器天国

クラウン:銃冠(Crown of Guns) 必須
変異:ヘヴィハート 必須
銃冠は、敵から武器が8%の確率でドロップするようになる。
ヘヴィハートは、敵からの武器ドロップ率が210%上昇する。
この2つの相乗効果により、敵からの武器ドロップ率は25%以上となる。
敵から弾薬は入手できなくなるが、ドロップした武器から弾薬は手に入るので、一応進めてゆくことは出来る。
問題なのは弾薬が尽きた時で、エリア上に落ちている武器と持ち替えて凌いでいくことになるだろう。
武器がたくさんあってどうすれば良いか迷うが、なかなか楽しいプレイである。

参考動画

【Nuclear Throne #163】 ロボ 武器天国 銃の冠と沈んだ心

運命の旅

クラウン:運命冠(Crown of Destiny) 必須
開始時に運命冠を持ってスタート。
運命によって取得できるミューテーションは決まってしまう。
しかし、普通では8つしか取得できないミューテーションが、合計で9つ取得できる。
運命に翻弄されつつも、これはこれでなかなか楽しいプレイである。

参考動画

【Nuclear Throne #152 字幕プレイ】 Y.V. 運命を受け入れて進む旅①
【Nuclear Throne #153】 Y.V. 運命を受け入れて進む旅② L0最速
【Nuclear Throne #154】 Y.V. 運命を受け入れて進む旅③
【Nuclear Throne #155】 アイズ 運命を受け入れて進む旅④
【Nuclear Throne #156】 アイズ 運命を受け入れて進む旅⑤

・運命すら拒絶する旅
【Nuclear Throne #158】 ホロウ 運命すら拒絶する旅
運命の旅はまだ楽しい。
では、ミューテーションすら無しで進んだらどうなるのか?
ホロウ君のビームをずっと使っている状態にしてラッドを放出し、レベルアップを拒否し続け、ミューテーションしないで進むプレイ。
プレイしてても大して面白くは無い(苦笑)

Y.V. B2Bプレイ

キャラ:Y.V.
変異:スローンバット(取らなくてもよい)
超変異:Back 2 Bizniz 必須
スローンバットを取得し、POPPOPをBRRRAPに。
ウルトラミューテーションは Back 2 Bizniz を取得。
これにより、BRRRAP撃ちが6倍攻撃・弾薬消費4倍・リロード時間3倍、となる。
つまり、BRRRAP撃ちした攻撃は全て、攻撃力が1.5倍となる。
この6倍撃で強いと思われる武器がいくつかある。
・バウンサーショットガン
・シーカーピストル
・シーカーショットガン
・オートクロスボウ
・ソードオフショットガン
これらの武器でBRRRAP撃ちを使いまくって進むプレイである。

参考動画

【Nuclear Throne #132】 Y.V. B2Bシーカー① POPPOPの威力上乗せ シーカーピストル
【Nuclear Throne #133】 Y.V. B2Bシーカー② Eソード 守冠 L1初クリア! シーカーピストル
【Nuclear Throne #134】 Y.V. B2Bシーカー③ 守冠 銃神の洗礼 シーカーショットガン
【Nuclear Throne #135】 Y.V. B2Bライトニング① Lライフル 愛冠
【Nuclear Throne #143 字幕】 Y.V. B2Bシーカー④ BRRRAPで超火力
【Nuclear Throne #144 字幕】 Y.V. B2Bバウンサー① & B2Bシーカー⑤
【Nuclear Throne #145 ゆっくり実況】 Y.V. B2Bショットガン① & B2Bシーカー⑥
【Nuclear Throne #147】 Y.V. B2Bインシネレーター POPPOP Lハンマー
【Nuclear Throne #148】 Y.V. B2Bインシネレーター② BRAP シーカー
【Nuclear Throne #149】 Y.V. B2Bバウンサー② B2Bで一番生きる武器
【Nuclear Throne #151 ゆっくり実況】 Y.V. B2Bバウンサー③ 一番嫌な死に方

Y.V. スーパースマートガン

キャラ:Y.V.
武器:スマートガン 必須
変異:ストレス&トリガーフィンガー 推奨
超変異:IMA GUN GOD 必須
スマートガンは、自動的に敵に向けて弾を発射してくれるが、威力が弱い。
連射力を上げて火力を上げれば、L1でも通用するのでは、という考え。
Y.V.の能力とミューテーションによって連射力を最大まで引き上げ、スマートガンを超連射にして進むプレイ。

画面外からでも超連射で敵に弾を当て続けられる点は良い。
L1だと火力不足になってくるのが問題か。
サブウェポンに「Uシャベル」か「強化Eソード」を持っておけば安心感はある。

「リサイクルグランド」
弾薬を温存するのもあり。
元々、弾が敵に当たる確率が高い武器なので、弾薬200オーバー維持で進むことも可能。

「イーグルアイ」
さらに命中率を高めるのもあり。
通常だと弾が多少ばらついているので、離れた敵には無駄撃ちも発生している。
イーグルアイを入れれば、逆にリサイクルがいらない可能性もある。

「守冠」
武器からの弾薬入手を無くしてHP回復優先にしても問題ないかもしれない。

参考動画

【Nuclear Throne #113】 Y.V. L1 スーパースマートガン①
【Nuclear Throne #116】 Y.V. L1 スーパースマートガン③ Uシャベル
【Nuclear Throne #122】 Y.V. L1 スーパースマートガン⑥ Lハンマーでリ... ストレスなし
【Nuclear Throne #150】 Y.V. スーパースマートガン⑦ Eソード Uシャベル ストレスなし

ほか

リボルバーのみで進む

武器を一切取らずに、初期装備のリボルバーだけでずっと進むプレイ。
【Nuclear Throne #51】 プラント リボルバーだけプレイ②
【Nuclear Throne #54】 プラント リボルバーだけプレイ③

RTA リアルタイムアタック

オアシス経由 自己ベスト 7:38:00:【Nuclear Throne #89】 ロボ 海経由 L1-2-1 7面ボス撃破まで7:38:00
非オアシス 自己ベスト 9:09:12:【Nuclear Throne #153】 Y.V. 運命を受け入れて進む旅② L0最速

Nuclear Throne 攻略データ集
© 2016-2020 SZR