Nuclear Throne 攻略データ集

Rebel (Character)

Rebelリベル

公式Wiki

Rebel - Nuclear Throne Wiki - Wikia
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パッシブスキル

Portals Healポータルズ ヒール

エリアクリア後のポータルに入った時、HPが回復する。
現在HPが少ないほど回復量は多く、現在HPが多いほど回復量は少ない。
最低でも最大HPの半分まで回復する。

アクティブスキル

Can Spawn Alliesキャン スポーン アレイズ

自動的に動き、自動的に敵を攻撃する仲間を召喚する。
召喚時にはダメージを受けてHPが減少する。
味方がいない時の召喚はHPが1減少、いる時は2減少する。
ポータル解放時に仲間は全員消滅するが、その時にラッドを5つ放出し、同時に約5%の確率でピックアップを落とす。(推測値)
(小弾薬箱・小回復箱の出現確率は敵のピックアップと同様だと思われるが未検証)

Throne Buttスローンバット


Can Spawn Allies を強化

召喚された味方の連射力がアップする。

Ultra Mutationウルトラ ミューテーション

Personal Guardパーソナル ガード


エリア開始時、HP消費無しで自動的に仲間が2体召喚される。
召喚された仲間のHPが通常より高くなる。

Riotライオット


仲間召喚時、同時に2体召喚されるようになる。
仲間がいない時もいる時も、常にHPは2消費するようになる。

Rebel
・Plutonium Hunger
・Crown of Haste

リベルはHPを削って仲間を召喚するので、ヘイストの効果で回復量が+3へと上がると安定感が増す。
さらにプルトニウムがあれば、ピックアップが消える前に取れる可能性も上がるので、良い組み合わせである。

Rebel
・Rhino Skin
・Second Stomach

リベルはHPを削って仲間を召喚するので、ライノにより最大HPが12になれば召喚しやすくなる。
セカンドストマックで回復量が上がればさらに召喚しやすい。

Rebel
・Sharp Teeth

仲間を召喚したときにリベルはダメージを受けるが、このダメージを与え返すことも可能。
最初に仲間を召喚した時、リベルは1ダメージを受け、2ダメージを与え返す。
2体目以降の召喚時、リベルは2ダメージを受け、5ダメージを与え返す。

Rebel
・Personal Guard
・Riot
・Crown of Risk
・Crown of Death

※未確認
HPを削って仲間を召喚するリベルは、基本的にはリスクとの相性が悪い。
ただ、HPを削る召喚を使わずに、パーソナルガードの能力で召喚された仲間とだけ進むのであればプラスに働くかもしれない。
ポータルに入って回復も出来る能力も、召喚を使わないのであれば相性は良い。
デスによる最大HP-1効果は、HPを温存したいリベルにとって多少マイナス要素か。

Rebel
・Personal Guard
・Riot
・Crown of Hatred
・Ultra Weapon

※未確認
リベルはポータル出現時に仲間からラッドが入手できるが、さらにヘイトでラッド入手量を上げるなどすれば、ウルトラ武器の使い勝手が上がったししないだろうか。
HPを削って仲間を召喚する能力とは相性が悪そうではあるが。

Rebel
・Crown of Protection

リベルはHPを削って仲間を召喚するので、プロテクションにより武器でも回復出来るようになるのは多少有効かもしれない。

Rebel
・Crown of Life

※未確認
HPを削って仲間を召喚するリベルは、敵から小回復箱が手に入らないライフクラウンとの相性は悪そうである。

Rebel
・Crown of Luck

リベルの場合、ラックを持っていてもエリア開始時にHPが1にならず、最大HPの半分のHPで始まります。(ラックのダメージを受けた後に、ポータルの回復という判定?)
なので、一番ラックが生かせるかもしれないキャラである。
ポータルに入る前に全てのHPを使って仲間を召喚すれば、仲間消滅時のラッドが手に入るし、低確率ながら小弾薬箱も手に入るので、少しお得。